ARCHETYPE ZEIGT NEUES GAMEPLAY FÜR SCI-FI-ACTION-RPG „EXODUS“ MIT KÄMPFEN, GEFÄHRTEN UND ENTSCHEIDUNGEN

AUSTIN, TEXAS – 6. Juni 2026 – Archetype Entertainment, ein Hasbro-Studio, hat offiziell einen erweiterten Gameplay-Einblick für das Sci-Fi-Action-RPG EXODUS veröffentlicht, das Anfang 2027 erscheinen wird. Das erstmals gezeigte Videomaterial mit Kommentar von Game Director Chris King gibt Spielern den bislang umfassendsten Einblick in einige der Entscheidungen, Gefährten und Kampfmechaniken, auf die sie sich in diesem mit Spannung erwarteten Weltraumoper-Abenteuer freuen können.
Der Gameplay-Einblick in EXODUS ist auf YouTube verfügbar
In EXODUS schlüpfen Spieler in die Rolle von Jun Aslan auf einer Reise durch den Centauri Cluster. Jun ist ein Traveler, der das Leben auf der Schrotthalde zurücklässt und in einen erbitterten Kampf um die Zukunft hineingezogen wird. Mit einer Crew unvergesslicher Gefährten erkundet Jun die gefährlichsten Gebiete des Weltraums und durchsucht uralte Ruinen, um Juns Heimatwelt vor der Fäule zu retten – einem Celestial-Virus, das die Menschheit immer näher an die Auslöschung drängt.
Die wichtigsten präsentierten Features des Gameplay-Einblicks:
- Jun auf eure Art & Moralausrichtungen
- Spieler können Juns physisches Aussehen anpassen und als männlichen oder weiblichen Traveler spielen. Abgesehen von Äußerlichkeiten bestimmen sie den Weg ihres Abenteuers, indem sie entweder zum tugendhaften Paladin oder zum ehrgeizigen Unsterblichen werden. Das wirkt sich dramatisch darauf aus, wie die Welt auf sie reagiert. Jede Ausrichtung hängt direkt mit dem Spielfortschritt zusammen. Der Pfad, den die Spieler wählen, ob nun Paladin oder Unsterblicher, beeinflusst, welche Fähigkeiten sie verbessern können und wie sich ihre Kräfte entwickeln.
- Nutzt Traveler-Technologie:
- Der Recycler wechselt zwischen dem Repeater-Modus für konstantes Feuer auf mittlerer Reichweite, dem Shredder-Modus für wirkungsvollen Schaden im Nahkampf, dem Piercer-Modus für präzise Angriffe auf noch größere Distanz und mehr. So steht Jun für jede Situation das passende Werkzeug parat.
- Der einzigartige Panzerhandschuh wird durch die Alien-Technologie, die Jun erbeutet, immer weiter verbessert. Spieler schalten neue Fähigkeiten frei, darunter die Eruption, die Gegner hochschleudert und Livestone-Terrain formt, oder die durchbohrende Lanze, die sich außerdem dazu eignet, die Ranken zu entfernen, die die Fäule hinterlässt.
- Mit Präkognition können Spieler gegnerische Positionen markieren, mit dem Störerumhang unbemerkt angreifen und mit dem Schallköder Gegner in den Kampf locken. Das Ergebnis: ein vielseitiges Arsenal an Werkzeugen, mit denen Spieler es mit allen Gefahren des Clusters aufnehmen können.
- Ein näherer Blick auf die Crew:
- Die Geschichte der renommierten Xeno-Archäologin Phaedra Nath ist auf eine Weise mit den Celestials verwoben, die sie selbst erst noch enthüllen muss. Jun kämpft an der Seite dieser Gefährtin, um zu erfahren, was sie antreibt, und zu erleben, wie ihre Beziehung die gemeinsame Zukunft bestimmt.
- Zu den anderen gezeigten Gefährten zählen: Tom Vargas, ein erfahrener Traveler, der eher zur Vorsicht neigt, Jun die Grundlagen beibringt und seine moralische Perspektive beisteuert; Elise Charroux, eine ungeduldige Mech-Pilotin, die liebend gern alles Mögliche in die Luft jagt und auf rohe Kraft setzt; Salt, eine erweckte Oktopus-Söldnerin, so tödlich wie intelligent; Houston, ein weiterer erweckter Freund; und C.C. Orlev, ein geheimnisvoller Weltraum-Cowboy, im Original gesprochen von Matthew McConaughey.
- Die Erweckten als Teil der Gesellschaft:
- Die Erweckten sind Tiere, die durch Bioengineering und kybernetische Implantate hochintelligent wurden und mit den Archenschiffen in den Cluster kamen. Sie sprechen, denken und leben an der Seite der Menschen. Diese Integration ist auch im Gameplay-Einblick sichtbar: Ein erweckter Elefant betreibt zusammen mit anderen Erweckten einen Laden und verkauft Gegenstände und Ausrüstung an Traveler. In EXODUS sind die Erweckten nicht nur Gefährten. Sie sind Händler, Soldaten, Ärzte und mehr, tief verwoben mit jedem Aspekt der Gesellschaft.
- Formt euren Weg:
- In einer angespannten Situation muss Jun sich im Kontrollraum entscheiden, auf Elises oder Toms Seite zu stehen. Elise will die Gelegenheit nutzen und eine Luftschleuse öffnen, um eine Gruppe von Feinden ins All zu schleudern. Tom sieht ein Problem: Es könnten Unschuldige zu Schaden kommen.
- Diese Momente und Entscheidungen hallen in Juns Crew, der Geschichte und manchmal im Leben der Menschen zu Hause wider. Manche Entscheidungen haben unmittelbare Konsequenzen; bei anderen zeigen sich die Auswirkungen erst später.
- Zeit:
- Zeitdehnung ist ein Teil des Universums und wirkt sich auf alles aus. Durch die Reisen am Rande der Lichtgeschwindigkeit über gewaltige Entfernungen werden Juns Tage daheim zu Wochen oder gar Monaten.
- Was Spieler priorisieren und welche Relikte sie nach Hause zurückbringen, wird sich darauf auswirken, wie sich die weitere Reise entwickelt. Die Welt und ihre Bewohner, die zurückgelassen wurden, sind nicht immer die, zu denen sie zurückkehren.
Zuschauer bekommen einen Einblick in Persepolis, die wichtigste Stadt auf Lidon, in der Menschen und Erweckte koexistieren. Anschließend geht die Reise zum tödlichen Planeten Tsang. Auf Tsang müssen Jun und Phaedra Schwefelseen und uralte Architektur überqueren, um Phaedras Großvater Elijah zu finden, der ein schreckliches Geheimnis um die Ursprünge der Fäule hütet. Zum Ende des Gameplay-Einblicks muss Jun eine letzte Entscheidung treffen, um Elijahs Schicksal zu bestimmen.
Die Entwicklung von EXODUS befindet sich auf der Zielgeraden und die galaktische Veröffentlichung ist für Anfang 2027 geplant. Spieler, die bereit sind, die ersten Schritte in den Centauri Cluster zu wagen, können das Spiel jetzt im PlayStation Store, Xbox Store, auf Steam und im Epic Games Store auf ihre Wunschliste setzen.
Mehr über Archetype
Archetype Entertainment ist ein in Austin, Texas, ansässiges Studio, das 2019 als eine Abteilung des Spieleentwicklers und Publishers Wizards of the Coast – ein Tochterunternehmen von Hasbro – ins Leben gerufen wurde. Archetype Entertainment besteht aus erfahrenen Entwicklern von AAA-RPG-Entwicklungsstudios wie BioWare, Naughty Dog, 343 Industries, Blizzard und weiteren. Das Studio entwickelt aktuell EXODUS, ein episches neues Sci-Fi-Action-RPG-Franchise. Weitere Informationen gibt es auf www.archetype-entertainment.com.
Mehr über Wizards of the Coast
Wizards of the Coast entwickelt und veröffentlicht legendäre Spiele, die die Kreativität anregen, Freundschaften schmieden und Gemeinschaften globaler Fans fördern. Wizards ist eine Abteilung von Hasbro, einem führenden Unternehmen für Spiele, IPs und Spielzeug (NASDAQ: HAS) und bietet Premium-Erlebnisse für Spieler von Brettspielen, Videospielen und auf digitalen Plattformen, die entweder auf neuen oder altbewährten Marken basieren. Dazu zählen die bekannten Franchises "Magic: The Gathering" und "Dungeons & Dragons" sowie Hasbros beispielloses Portfolio an tausenden von Kultmarken.
Zu Wizards' vielfältigem Netzwerk zählen First-Party-Entwickler Archetype Entertainment und Invoke Studios sowie Vertrags- und Lizenzpartner. Wizards hat seinen Hauptsitz in Renton, Washington, und fördert Weltklassetalente, um unvergessliche Spielerlebnisse auf allen Plattformen zu schaffen. Mehr über Wizards of the Coast gibt es auf https://company.wizards.com oder Wizards of the Coast auf LinkedIn.
Über Hasbro
Hasbro ist ein führendes Unternehmen in den Bereichen Spiele, IP und Spielzeug mit der Mission, Freude und Zusammenhalt durch die Magie des Spielens zu erschaffen. Mit 165 Jahren Erfahrung bietet Hasbro bahnbrechende Spielerlebnisse und erreicht so jährlich mehr als 1 Milliarde Fans weltweit durch physische und digitale Spiele, Videospiele, Spielzeuge, lizenzierte Produkte, standortabhängige Unterhaltung, Filme, Fernsehserien und mehr.
Durch seine Franchise-orientierte Herangehensweise schöpft Hasbro den Wert neuer als auch bekannter IPs, darunter MAGIC: THE GATHERING, DUNGEONS & DRAGONS, MONOPOLY, HASBRO GAMES, NERF, TRANSFORMERS, PLAY-DOH and PEPPA WUTZ, sowie erstklassiger Markenpartner, voll aus. Hasbro bietet seinen Fans dank eines Portfolios mit tausenden bekannten Marken und einem diversifizierten Netzwerk aus Partnern und Tochterstudios eine weltweite Community, die von Tabletop bis zu Filmen und Serien reicht.
Seit mehr als einem Jahrzehnt wurde Hasbro beständig für seine Nähe zu den Kunden und das Übernehmen sozialer Verantwortung ausgezeichnet und dabei unter anderem zu den „100 Best Corporate Citizens“ durch 3BL Media gezählt, zu den „2025 JUST Capital Industry Leader“ und einem der „50 Most Community-Minded Companies in the U.S.“ durch die Civic 50 gezählt und zur „Brand that Matters“ durch Fast Company ausgezeichnet. Weitere Informationen sind unter https://corporate.hasbro.com oder @Hasbro auf LinkedIn zu finden.