Mnich szykuje się do ataku: Tibia otrzymuje piątą grywalną klasę po ponad 25 latach

Wojownik wręcz z umiejętnościami wsparcia i leczenia // Pierwszy playtest 25 lutego // Planowana premiera w drugim kwartale 2025 roku

Regensburg, Niemcy, 10 lutego 2025 | Od końca lat dziewięćdziesiątych miliony graczy eksplorują fantastyczny świat Tibii jako rycerze (Knight), paladyni (Paladin), czarodzieje (Sorcerer) lub druidzi (Druid). Wkrótce kultowe MMORPG będzie można przeżyć na zupełnie nowy sposób! Po raz pierwszy w 28-letniej historii gry na PC pojawi się nowa „Vocation” – tak nazywane są klasy postaci w Tibii. Mnich (Monk) łączy styl walki Martial Arts z mistycznymi zdolnościami, aby pokonywać przeciwników i wspierać sojuszników.

Zwiastun teaserowy nowej klasy:

Tibia - Vocation Teaser

Przez długi czas wydawało się niemożliwe stworzenie nowej „Vocation“, która pasowałaby do ról zbalansowanych od dekad i współdziałała ze wszystkimi mechanikami Tibii. „Zbyt skomplikowane i ryzykowne” – mówiono, wspomina menedżer produktu odpowiedzialny za projekt, znany w społeczności jako Niadus.  „Jednak im więcej o tym rozmawialiśmy, tym bardziej wydawało się to nie tylko możliwe, ale także naturalnym krokiem dla gry.“

Od 25 lutego rusza seria playtestów, w których społeczność Tibii będzie mogła przetestować mnicha w grze i podzielić się swoimi opiniami. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, oficjalna premiera nastąpi w drugim kwartale tego roku. Na stronie www.tibia.com można już znaleźć pierwsze informacje o kluczowych mechanikach rozgrywki mnicha, a w nadchodzących tygodniach pojawią się kolejne szczegóły.

Wprowadzając mnicha do gry, Tibia po raz kolejny zaskoczy swoją lojalną społeczność innowacją, której niewielu graczy się spodziewało – tak jak w 2022 roku, gdy do gry wprowadzono dźwięk i muzykę. Na tym właśnie polega Tibia, nawet po prawie trzech dekadach. Niadus zgadza się z tym podejściem: „Dodanie nowej profesji to okazja do ponownego rozbudzenia ducha odkrywania, który zawsze był częścią Tibii. To szansa na poznanie niuansów nowej klasy, eksperymentowanie z nowymi strategiami i dostosowywanie się do nowych składów grupy.”


About Tibia

Tibia went online in 1997, making it one of the very first MMORPGs. Since then, players from all over the world have created over 32 million accounts. Tibia characters can gain infinite amounts of levels, though they lose valuable experience points whenever they perish during their adventures. Combined with the considerable freedoms players enjoy and the massive scope of a game that has constantly been extended over decades, it is this high risk that makes Tibia an MMORPG without limits.

About CipSoft

CipSoft GmbH was founded in June 2001 in Regensburg, emerging from Tibia’s success. As one of the oldest German game developers, this independent company now generates annual revenues of over 20 million euros and employs more than 100 staff members. It also released TibiaME, an adaptation for mobile games inspired by Tibia which ranks as one of the very first online role-playing games for mobile platforms. In 2024 CipSoft announced Persist Online, an MMORPG featuring zombies.

Share

Get updates in your mailbox

By clicking "Subscribe" I confirm I have read and agree to the Privacy Policy.

About Games PR

Games PR for Germany and Europe. This is a service of the communications agency keySquare from Berlin. Info about us: https://keysquare.de/.

Contact

keySquare Network UG & Co. KG Wichertstraße 16/17 10439 Berlin Germany

+49 (0) 30 437 344 88

games@keysquare-pr.com

keysquare.de