Wizards of the Coast und Invoke zeigen erstes Gameplay und neue Details zu Warlock, einem eigenständigen Action-Adventure in der Welt von Dungeons & Dragons

Das erste Gameplay zeigt eine auf Erkundung ausgelegte Open World mit dem ersten Dungeon, Monstern und mehr

Zur Besetzung gehören die preisgekrönte Tricia Helfer als Kaatri und Maggie Robertson als Tasha

Renton, USA und Montreal, Kanada, 25. August 2026. Wizards of the Coast, eine Tochtergesellschaft von Hasbro Inc. (NASDAQ: HAS), hat heute das erste Gameplay zu Warlock: Dungeons & Dragons vorgestellt, einem eigenständigen Singleplayer-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive. Warlock, entwickelt von Invoke Studios, spielt in einer düsteren Fantasy-Open-World, die von Dungeons & Dragons inspiriert ist. Magie ist dabei ein Werkzeug, das Spielerinnen und Spieler in Kämpfen und bei der Erkundung frei einsetzen können. Die Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Kaatri, einer erfahrenen Waffenmeisterin, die einen Pakt eingeht, um jenseitige Magie gegen dunkle Mächte einzusetzen. Kaatri wird von der preisgekrönten Tricia Helfer (Battlestar Galactica, Lucifer) verkörpert. Beim Erkunden ist jeder Zauber ein Schlüssel, der neue Wege und Möglichkeiten in einer ebenso schönen wie beunruhigenden Welt öffnet. Im Kampf verbinden sich Magie und Nahkampf zu einem Spielgefühl, das sich taktisch und zugleich wuchtig anfühlt.

Hier geht es zum Gameplay-Reveal zu Warlock

Die Enthüllung zeigt ausführlich, was Warlock zu bieten hat, und stellt zum Auftakt eine völlig neue Figur vor: Tasha, gespielt von Maggie Robertson. Sie ist Kaatris Patronin und die Quelle ihrer Macht. Von ihr lernt die Waffenmeisterin, Raw Magic aufzuspüren, eine in Darkon verborgene Kraft, die ihre Fähigkeiten erweitert und verwandelt.

Wizards of the Coast und Invoke Studios zeigen außerdem, worum es im Kern in Warlock geht: Magie erlaubt es, die Welt zu lesen, sie umzuformen und sie am Ende zu beherrschen. Kaatri benutzt die Umgebung, die Position ihrer Gegner und sogar das Wetter als taktische Vorteile. Sie verkettet Zauber miteinander und setzt anschließend ihr Können als erfahrene Waffenmeisterin ein. So entsteht ein flüssiges Zusammenspiel aus Erkundung und Kampf, bei dem genaues Beobachten und Ausprobieren neue Wege eröffnen, unerwartete Lösungen ermöglichen und spektakuläre Kombinationen hervorbringen.

Warlock befindet sich derzeit für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S in Entwicklung und soll 2027 erscheinen.

Die aktuellen Assets gibt es hier zum Download.

About Invoke

Based in Montreal, Invoke, a Wizards of the Coast studio, is a close-knit team with a passion for making ambitious games. The team includes a collection of talent that has worked on award-winning and critically-acclaimed franchises including Far Cry, Watch Dogs, Guardians of the Galaxy and Deus Ex.

About Wizards of the Coast

Wizards of the Coast develops and publishes legendary games that inspire creativity, forge friendships and build communities of global fans. A division of Hasbro, a leading games, IP and toy company (NASDAQ: HAS), Wizards delivers premium experiences for gamers across tabletop, video games, and digital platforms based on both new and time-honored brands, including its best-known franchises Magic: The Gathering and Dungeons &  Dragons, and from Hasbro’s unparalleled portfolio of thousands of iconic marks. Wizards’ diverse studio network includes first-party developers Archetype Entertainment, Invoke Studios, and Skeleton Key as well as co-venture and license partners. Headquartered in Renton, Washington, Wizards fosters world-class talent to create unforgettable play experiences on all platforms. To learn more about Wizards, visit https://company.wizards.com or follow Wizards of the Coast on LinkedIn.

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Marta Schünemann